Der große gamescom-Bericht (Teil 2)

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Der große gamescom-Bericht (Teil 2)
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Die gamescom gilt – gemessen an der Besucherzahl und Ausstellungsfläche – als die weltweit größte Veranstaltung für Computer- und Videospiele. Nach der Zwangspause durch die Pandemie fand die gamescom wieder auf den 220.000 Quadratmetern der Hallen der Kölnmesse statt. Im ersten Teil legten wir den Fokus auf Spiele von unabhängigen Entwicklern. In dieser Stunde sprechen wir mit Simone Lackerbauer, deren Angebot die Indie-Szene unterstützen soll. Des Weiteren löcherten wir Maximilian Berndt vom BSI mit unseren Fragen und wir lauschten der Konferenz zur Eröffnung. Abschließend wage ich ein Fazit unserer drei Tage in Köln.

Also, einschalten lohnt sich!

Podcast: radio.exe 16:9-Cover
Hinter radio.exe steckt ein Team aus Jugendlichen, die zum Spaß an der Technik jeden vierten Sonntag im Monat ab 17:00Uhr eine Sendung auf die Beine stellen. Um 23:00Uhr des selben Tages, wie auch am Montag ab 10:00Uhr wird die Show wiederholt. Dabei wird über das nicht-kommerzielle Lokalradio Radio Darmstadt via 103,4MHz, DAB+ (Juli-Dezember) oder im weltweiten Stream gesendet.

radio.exe · SO 27. November · 17-18Uhr anhören!

Wir bedanken uns beim User „TolerableDruid6“ dafür, dass er sein Werk – die News-Transition – unter der CC0 1.0 Universal (CC0 1.0) Public Domain Dedication Lizenz zur Verfügung stellte. Gleiches tat auch „Leifgreen“ mit seiner „Slow Drump Loop Transition“. Die Outro-Melodie „BluesIntro2.mp3“ stammt vom freesound.org-User „guitarmancanplay“. Die Information zum ShowOpener werden schnellstmöglich ergänzt. Ich danke euch allen für eure Arbeit, die ihr frei zur Verfügung stellt.

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